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決算情報・財務分析
フォワードワークス/2021年3月期決算
ソニー・インタラクティブエンタテインメントの子会社、フォワードワークスの業績って、どうなんでしょう? 上場していないので、決算発表はないけれど、決算公告で貸借対照表を見てみよう。 株式会社フォワードワークスの2021年3月期の決算公告では、利益... -
3行くらいで名著
『ストーリーとしての競争戦略』(楠木 健・東洋経済新聞社・2010年5月6日発行)-4
ビジネス本を中心に、名著を3行くらいで紹介します。今回取り上げたのは、楠木健著『ストーリーとしての競争戦略』です。 【システムレベルの差別化は構成要素レベルの差別化と比べて、「静かな差別化」です。だからこそ、システムレベルの差別化はまねさ... -
3行くらいで名著
『ストーリーとしての競争戦略』(楠木 健・東洋経済新聞社・2010年5月6日発行)-3
ビジネス本を中心に、名著を3行くらいで紹介します。今回取り上げたのは、楠木健著『ストーリーとしての競争戦略』です。 【競争戦略は、「誰に」「何を」「どうやって」提供するのかについての企業のさまざま「打ち手」で構成されています】(p.20) 【優... -
3行くらいで名著
『ストーリーとしての競争戦略』(楠木 健・東洋経済新聞社・2010年5月6日発行)-1
ビジネス本を中心に、名著を3行くらいで紹介します。今回取り上げたのは、楠木健著『ストーリーとしての競争戦略』です。 【「違いをつくって、つなげる」、一言でいうとこれが戦略の本質です。この定義の前半部分は、競合他社との違いを意味しています】... -
3行くらいで名著
『ストーリーとしての競争戦略』(楠木 健・東洋経済新聞社・2010年5月6日発行)-2
ビジネス本を中心に、名著を3行くらいで紹介します。今回取り上げたのは、楠木健著『ストーリーとしての競争戦略』です。 【戦略は因果理論のシンセシスであり、それは「特定の文脈に埋め込まれた特殊解」という本質を持っています。優れた戦略立案の「普... -
決算情報・財務分析
【ゲーム15社比較③】ミクシィ、カプコン、サイバーエージェント、ガンホー、コナミなど、ゲーム15社の営業利益率(%)比較(2021年1-3月)
ゲーム各社のうち、売上高のトップはソニーでも、営業利益では任天堂だったのですが、どちらの方が良いのですか? 「こちらが良い」とは一概に言えないから、『営業利益率』という経営指標を見てみよう。「営業利益額÷売上高」で求められる『営業利益率』... -
決算情報・財務分析
【ゲーム15社比較②】任天堂、ソニー、サイバーエージェント、コナミ、ミクシィなど、ゲーム15社の営業利益(2021年1-3月)比較
ゲーム各社は、売上が好調なようですが、すべての会社が利益を上げているんですか? 直近3ヶ月の『営業利益』を見てみよう。各社の「ゲーム事業のみ」の数字で比較してみたよ。 2021年5月に発表された、ゲーム15社の2021年1月から3月迄の3か月間の業績は、... -
決算情報・財務分析
【ゲーム15社比較】ソニー、任天堂、バンナム、サイバーエージェント、スクエニなど、ゲーム15社の売上高(2021年1-3月)比較
ゲーム各社は、巣ごもり需要で業績が好調なようですが、すべての会社がそうなのですか? 直近3ヶ月の『売上高』を見てみよう。各社の「ゲーム事業のみ」の数字で比較してみたよ。 2021年5月に発表された、ゲーム15社の2021年1月から3月迄の3か月間の業績... -
決算情報・財務分析
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社/2021年3月期決算【5/13発表】
ガンホーの業績って、どうなんでしょう? 増収増益で絶好調だね。決算発表を見てみよう。 2021年5月13日に発表された、ガンホー・オンライン・エンターテイメントの2021年3月期の業績(3ヶ月)は、以下の通りです。 •売上高: 291.46億円(前年同期... -
決算情報・財務分析
コナミ/2021年3月期決算【5/13発表】
コナミのゲーム事業の業績って、どうなんでしょう? 大幅な増収増益で絶好調だね。決算発表を見てみよう。 2021年5月13日に発表された、コナミ株式会社(全社)の2021年3月期の業績(12ヶ月)は、以下の通りです。 •売上高: 2、726.56億円(前年同...