【ゲーム15社:四半期業績】ソニー、任天堂、サイバーエージェント、スクウェア・エニックス、バンダイナムコなど、主要15社のゲーム事業の四半期(2021年4-6月)業績

研究員

ゲーム各社では「巣ごもり需要」続いてますか?

所長

各社の決算発表があったから、さっそく見ていこう。

助手

ゲーム主要15社の2021年4月から6月迄の四半期業績は、以下の通りです。

所長

グラフでは売上高(棒グラフ)の大きい順に、左から右へ並べたよ。最大のソニーは6,158億円、最小のKADOKAWAは18億円だね。

研究員

売上高(2021年4-6月)*ゲーム事業
①ソニー       6、158億円
②任天堂       3、226億円
③サイバーエージェント  923億円
④スクウェア・エニックス 698億円
⑤バンダイナムコ     668億円
⑥コナミ         498億円
⑦カプコン        439億円
⑧セガサミー       295億円
⑨ミクシィ        225億円
⑩ガンホー        218億円
⑪コーエーテクモ     196億円
⑫ディー・エヌ・エー   187億円
⑬グリー         139億円
⑭コロプラ         80億円
⑮KADOKAWA        18億円

所長

ハードメーカーのソニーと任天堂を除いてグラフを作ってみた。13社の 売上高(青い棒グラフ)の大きい順に、左から右へ並べたよ。サイバーエージェントがトップだ。

研究員

サイバーエージェントの売上が 、スクエニやバンナムやコナミを抜いちゃったんですね!

所長

次は、「本業の儲け」を示すと言われている、営業利益(緑の棒グラフ)を見てみよう。売上高が二位だった任天堂が、営業利益ではソニーを抜いてるね。

研究員

営業利益(2021年4-6月)*ゲーム事業
①任天堂       1、197億円
②ソニー         832億円
③サイバーエージェント  442億円
④カプコン        244億円
⑤コナミ         191億円
⑥スクウェア・エニックス 171億円
⑦バンダイナムコ     118億円
⑧ミクシィ        105億円
⑨コーエーテクモ      96億円
⑩ガンホー         66億円
⑪セガサミー        65億円
⑫ディー・エヌ・エー    33億円
⑬グリー          14億円
⑭コロプラ         11億円
⑮KADOKAWA        ▲1億円

所長

最後は、「営業利益÷売上高」で求める営業利益率(折れ線グラフ)だ。売上高で5位・営業利益額で4位だったカプコンがトップだね。

研究員

営業利益率(2021年4-6月)*ゲーム事業
①カプコン        55.7%
②コーエーテクモ     49.1%
③サイバーエージェント  47.9%
④ミクシィ        46.8%

⑤コナミ         38.4%
⑥任天堂         37.1%
⑦ガンホー        30.4%
⑧スクウェア・エニックス 24.5%
⑨セガサミー       22.0%
⑩ディー・エヌ・エー   17.7%
⑪バンダイナムコ     17.7%
⑫コロプラ        13.8%
⑬ソニー         13.5%
⑭グリー         10.7%
⑮KADOKAWA       ▲6.2%

所長

カプコン、コーエーテクモ、サイバーエージェントとミクシィの4社は、売上高の半分が営業利益という、とてつもなく高い収益性を示した。他社も、ほとんどが二桁の営業利益率を示しているので、2021年4月から6月迄の四半期は、まだまだ「巣ごもり需要」の恩恵を享受したようだね。

助手

ゲーム15社の2021年4月から6月迄の四半期業績の比較をご高覧いただき、ありがとうございました!

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