2021年– date –
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【ゲーム15社:四半期業績】ソニー、任天堂、サイバーエージェント、スクウェア・エニックス、バンダイナムコなど、主要15社のゲーム事業の四半期(2021年4-6月)業績
ゲーム各社では「巣ごもり需要」続いてますか? 各社の決算発表があったから、さっそく見ていこう。 ゲーム主要15社の2021年4月から6月迄の四半期業績は、以下の通りです。 グラフでは売上高(棒グラフ)の大きい順に、左から右へ並べたよ。最大のソニーは... -
任天堂/2021年6月期決算【8/5発表】
任天堂の業績って、どうなんでしょう? 前期の「巣ごもり需要」の反動なのか、「踊り場」なのか。 2021年8月5日に発表された、任天堂の2021年6月期の業績(3ヶ月)は、以下の通りです •売上高: 3、226.47億円(前年同期比 ▲354.59億円/同▲... -
ソニー/2021年6月期決算【8/4発表】
ソニーのゲーム事業の業績って、どうなんでしょう? 「踊り場」に差し掛かったかな。 2021年8月4日に発表された、ソニーグループ(全社)の6月期の業績(3ヶ月)は、以下の通りです。 •売上高: 2兆2、568億円(前年同期比2、938億円増/同... -
KADOKAWA/2021年6月期決算【7/30発表】
KADOKAWAのゲーム事業の業績って、どうなんでしょう? 前年同期からの落ち込みが大きいね。 2021年7月30日に発表されたKADOKAWA(全社)の2021年6月期の業績(3ヶ月)は、以下の通りです。 •売上高: 520.34億円(前年同期比50.11億円増/同+... -
カプコン/2021年6月期決算【7/29発表】
カプコンのゲーム事業の業績って、どうなんでしょう? 絶好調だね。 2021年7月29日に発表されたカプコン(全社)の6月期の業績(3ヶ月)は、以下の通りです。 •売上高: 484.23億円(前年同期比 247.01億円増/前年同期比+104.1%) •... -
サイバーエージェント/2021年6月期決算【7/28発表】
サイバーエージェントのゲーム事業の業績って、どうなんでしょう? 絶好調だね。 2021年7月28日に発表されたサイバーエージェント(全社)の6月期の業績(9ヶ月)は、以下の通りです。 •売上高: 4、867.32億円(前年同期比1、290.24億円増... -
コーエーテクモ/2021年6月期決算【7/26発表】
コーエーテクモのゲーム事業の業績って、どうなんでしょう? 絶好調だね。 2021年7月26日に発表されたコーエーテクモ(全社)の6月期の業績(3ヶ月)は、以下の通りです。 •売上高: 205.20億円(前年同期比91.57億円増/前年同期比+80.6... -
『ここらで広告コピーの本当の話をします。』(小霜和也・宣伝会議・2014年11月6日発行)-4
ビジネス本を中心に、名著を3行くらいで紹介します。今回取り上げたのは、小霜和也著『ここらで広告コピーの本当の話をします。』です。 今回は、「ストーリー」だ。 【広告が表現しているのは、この商品を買うと、あなたの人生にこんなストーリーが生ま... -
『ここらで広告コピーの本当の話をします。』(小霜和也・宣伝会議・2014年11月6日発行)-3
ビジネス本を中心に、名著を3行くらいで紹介します。今回取り上げたのは、小霜和也著『ここらで広告コピーの本当の話をします。』です。 今回は、「インサイト」だ。 【ターゲットが秘めている本音、欲求、不安、そういった心情を「ターゲットインサイト... -
『ここらで広告コピーの本当の話をします。』(小霜和也・宣伝会議・2014年11月6日発行)-2
ビジネス本を中心に、名著を3行くらいで紹介します。今回取り上げたのは、小霜和也著『ここらで広告コピーの本当の話をします。』です。 今回は、「マーケティング」だ。 【「マーケティング」とは、ひとことで言えば、押し売りの正反対を目指す企業活動...